Optimering af VRAM cache
Overfor hundreder af spillere i hovedstaden oplevede jeg 40ms frame time spikes hvert par sekunder, hvilket fik spillet til at føles hakkende. Jeg prøvede at sætte teksturkvaliteten til 'Low', men spillet lignede en mosaik, og stuttering fortsatte, hvilket tvang mig til at søge en dybere optimering. Jeg gik ind i GamePP Resource Scheduler, satte spillets VRAM-prioritet til maksimum og rensede 2.2GB redundant cache. RTSS monitorering viste, at spikes faldt fra 40ms til 18-22ms, mens GPU-kernen lå på 65-71℃ via GPU-Z og VRAM temperaturen på 81℃.