Løsning af driverkonflikt i Monster Hunter Wilds
Under intensiv kamp skød frametiderne op til 45ms pga. I/O-konflikt. Jeg prøvede at deaktivere kameraet i Enhedsmanager, men det stoppede min livestream. Jeg brugte derefter GamePP Peripheral Driver Conflict Detector til at sætte Razer Synapse til Manual og aktiverede Hardware Encoding i OBS. Ifølge RivaTuner faldt intervallet fra 8-45ms til 7-12ms, og Task Manager viste CPU-brug på 65-72%. Jeg har verificeret, at konflikten er løst.