Stop screen tearing under base building
Det var ekstremt ubehageligt, når skærmen revnede under hurtige vendinger, og input-responsen haltede med ca. 30ms. Jeg prøvede først at deaktivere V-Sync og aktivere full-screen optimeringer, men tearing fortsatte, og frame-udsvingene steg. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at skifte sampling til manuel, satte sharpening til 65 og aktiverede NVIDIA Low Latency mode. RTSS viste derefter en frame generation tid på 8-14ms, og GPU-Z bekræftede en stabil temperatur på 60-66℃.