Optimering af billedsampling
Jeg blev helt frustreret, da jeg mødte gigantiske bosser; der opstod mærkelige takkede kanter i billedet under hurtige bevægelser. Jeg prøvede først at tvinge V-Sync via driverpanelet, men det øgede min input lag til over 50ms via RTSS, hvilket føltes utroligt tungt. Herefter brugte jeg GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at ændre sampling rate fra Auto til 100% og satte sharpening til 65. RTSS bekræftede, at frame time nu ligger stabilt på 13-17ms, og AIDA64 viste temperaturer på 68-72℃, mens GPU-Z målte 11.2-13.5GB VRAM brug.