Løsning til VRAM-båndbreddebottleneck
I komplekse scener i Battlefield 2042 nåede min VRAM-båndbredde grænsen, og frame generation time hoppede til 22ms. Jeg prøvede at sænke teksturkvaliteten, men det forværrede billedet, og jeg var forsigtig med kompromisset. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at aktivere memory prefetch og fikserede virtual memory til 16GB. Ifølge GPU-Z stabiliserede VRAM-brugen sig ved 12.5-13.8GB, og frame generation time faldt til 14-16ms ifølge GamePP benchmark. Nu kan jeg spille i høj kvalitet uden at opleve de irriterende forsinkelser, der ødelagde min gameplay.