Hvordan løser man scheduling fejl på Ultra 9 285K?

Under stealth og interaktioner fryser billedet helt tilfældigt, hvilket er vildt frustrerende. GamePP Frame Time Analyzer viste hop mellem 12ms og 42ms, selvom CPU-load kun var 60-70%; det var tydeligvis P-Core og E-Core scheduling latency på Ultra 9 285K, der drillede. Jeg prøvede først at slå alle strømbesparelser fra i BIOS, men så steg idle-temperaturen til 58℃ og blæserne lød som en jetmotor; det var spild af tid. I stedet brugte jeg GamePP Resource Scheduler til at sætte spillets hovedproces til 'Realtime' og låste beregningstrådene til P-Core gruppen i Process Priority Manager. Nu er flydende bevægelse tilbage, og de små hak er væk.
Kategori:Overclocking-indstillinger Sidst opdateret:2026-05-17 11:13:27