Hvordan fjerner man I/O scheduling lag på FireCuda 530?

Den der kvælende følelse, hvor billedet fryser i 0,5 sekunder under hurtig bevægelse, især i tætte byområder, gør at styringen føles tung og sløv. I GamePP Hardware Sensor Page kunne jeg se, at PCIe-bussen på min FireCuda 530 havde response latency på 28-52ms, så VRAM ikke blev fyldt hurtigt nok. Mit første forsøg var at lukke alle baggrundstjenester i driveren; CPU-loaden faldt, men frame drops fortsatte, hvilket fik mig til at indse, at det var et scheduling-problem. Jeg åbnede GamePP NVMe Queue Depth Config og satte concurrent queues til 2048 samt optimerede write cache strategien. Nu popper textures op med det samme, og den der loading-forsinkelse er helt væk.
Kategori:Fejlfinding Sidst opdateret:2026-03-25 20:20:48