Optimer shader-kompilering i Planetside: Aftermath
Kompileringen tog 45s pga. 5.2GB cache. Jeg slettede cache manuelt, men det forværrede problemerne. Jeg brugte GamePP Shader Queue Manager til at rense i faser. Tiden faldt til 12s ifølge in-game observation, og VRAM-heden stabiliserede ved 62-66℃ ifølge GamePP, hvilket backupere en glat oplevelse.