Billedsamplings-kalibrering
Oplevelsen var forfærdelig; den høje frame-output forårsagede voldsom horisontal tearing og FPS-hop mellem 100 og 140. Jeg prøvede at aktivere V-Sync i driverpanelet, men input lag steg til over 38ms, hvilket fik spillet til at føles som at gå gennem mudder. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at låse samplingsraten på 100% og aktivere Enhanced Sync. Dette fik frame-generationstiden til at konvergere på 6-8ms via RTSS, mens bundkortets temperatur forblev på 56-62℃ via HWMonitor og blæserhastigheden lå på 1600 RPM i BIOS.