Stabilitets-fix til Zotac RTX 5060 Ti i Dead Space 2 Remake
Jeg gik gennem en mørk gang på rumstationen, og pludselig frøs billedet, og jeg røg direkte ud til skrivebordet uden nogen fejlmeddelelse. Min Zotac RTX 5060 Ti 16GB XGAMING brugte kun 6-8GB VRAM, men driveren fik et TDR timeout-crash ved kald af specifikke shaders. Jeg prøvede at sænke lys-indstillingerne, men det crashede stadig samme sted, hvilket gjorde mig ret paranoid. Jeg brugte derfor DDU i safe mode til at wipe alt NVIDIA-skrammel, installerede en stabil community-version af driveren og slettede 2.4GB shader-cache fra C-drevet. I Event Viewer forsvandt den hyppige 4101-fejlkode fuldstændigt, og spillet kørte i 5 timer uden et eneste crash. Efter geninstallationen tog spillet 30 sekunder længere om at starte, fordi den skulle rekompilere shaders, men det var ventetiden værd. Tempen ligger på 62-68℃, og blæserne kører stabilt på 1300-1400 RPM.