RTX 5080 Shader Optimering
Jeg følte mig fornærmet over ydelsen, da en top-tier RTX 5080 udviste teksturflimmer og 200ms stutters i junglen. Jeg prøvede at aktivere Low Latency Mode i driveren, men flimmer-frekvensen steg faktisk via FrameView. Jeg brugte GamePP Shader Compilation Queue Manager til at slette 12GB gammel cache og tvang en fuld rekompilering. 3DMark stresstests bekræftede stabiliteten, mens HWInfo viste GPU-temperaturer på 62-68℃ og AIDA64 registrerede VRAM-forbrug på 12.4-14.1GB med en kernespænding på 1.05V