Løs read timeout i DL2
Det var en uudholdelig oplevelse, hvor spillet crashede til skrivebordet, hver gang jeg hoppede op på et tag, så jeg mistede alt mit fremskridt. Jeg prøvede at sætte den virtuelle hukommelse til halvdelen af den resterende diskplads, hvilket blot maksimerede diskforbruget og øgede crash-hyppigheden. Jeg brugte derefter GamePP NVMe Queue Depth Configuration til at øge dybden til 2048 og aktiverede forced write cache flush. CrystalDiskMark bekræftede random reads på 52-60MB/s, SATA throughput på 500-550MB/s, og HWInfo64 viste 42-50℃.