Løs VRAM-mætning i Days Gone
Dette kort er praktisk talt ubrugeligt mod hordes; VRAM-mætningen i 4K gør, at spillet føles som et lysbilledshow. Jeg prøvede at aktivere 'Game Mode' i Windows, men det hævede blot kernetemperaturen med 4℃ uden nogen mærkbar ydelsesgevinst, hvilket gjorde mig rasende. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at skifte til 'Balanced' mode og satte sampling-raten til 88%. Nu holder VRAM-temperaturen sig på 52-58℃ via AIDA64, VRAM-forbruget ligger på 7.8-8.0GB ifølge GPU-Z, og frame-intervallerne er faldet til 14-22ms målt med FrameView.