Optimering af ressourceflow

Jeg følte mig helt frustreret, da skærmen hakkede voldsomt under udforskning af byens gader, hvilket ødelagde hele indlevelsen. Jeg prøvede først at aktivere 'Høj ydeevne' i driverne, men selvom FPS steg lidt, blev hakkeriet faktisk værre. Jeg brugte derefter GamePP Resource Scheduler til at hæve spillets procesprioritet til 'Real-time'. Dette stabiliserede I/O-køen, som ifølge AIDA64 toppede på 1024-2048. Frame generation time faldt fra 15-48ms til 9-12ms via FrameView, mens SSD-temperaturen holdt sig på 52-62℃ ifølge HWMonitor.
Kategori:Softwarebrug Sidst opdateret:2026-04-14 17:39:42