Optimering af timings for Corsair Vengeance RGB DDR5 6400 i Rome

Hver gang min karakter krydsede en zonegrænse, frøs billedet kortvarigt, hvilket var ekstremt stressende under strategisk planlægning. Med RTSS kunne jeg se, at min Corsair Vengeance RGB DDR5 6400MHz skabte latency-peaks på 18-32 ms ved load af tunge assets. Jeg prøvede desperat at øge pagefilen til 32GB, men i et system med 32GB fysisk RAM gjorde det kun ondt værre, da memory paging steg, og mine drops blev hyppigere – en virkelig frustrerende omvej. Jeg brugte derefter GamePP Frame Time Analyzer og fandt ud af, at tRFC var alt for høj, så jeg pressede den ned fra 640 til 520. I RTSS faldt frame generationstiden fra 22-38 ms til 14-18 ms, og flydende gameplay vendte tilbage.
Kategori:Realtidsovervågning Sidst opdateret:2026-05-01 14:05:42