Stop stuttering i Once Human

Jeg blev utrolig frustreret, da mine store industrielle baser i Once Human pludselig forårsagede voldsom stuttering og screen tearing. Jeg prøvede først at tvinge 'Høj ydeevne' i driverpanelet, men selvom FPS steg lidt, blev frame drops hyppigere, hvilket var totalt forvirrende. Jeg brugte derefter GamePP Resource Scheduler til at hæve CPU-prioriteten for spillet til 'Realtime'. Resultatet var fantastisk; frame-generationstiden faldt fra 12-45ms til 8-11ms via GamePP Frame Time Analyzer. GPU-temperaturen lå stabilt på 62-67℃ ifølge AIDA64, mens GPU-Z viste en frekvens på 2450-2510MHz. Blæserhastigheden lå på 1600-1800 RPM
Kategori:Softwarebrug Sidst opdateret:2026-04-11 20:10:34