Optimering af Gigabyte RTX 5060 Ti
Da jeg jagede i de tætte primitive skove, lagde jeg mærke til en uhyggelig flimren i skærmkanterne ved hurtige vendinger, hvilket ødelagde min fordybelse fuldstændig. Jeg prøvede først at skifte DLSS-tilstand fra Quality til Performance; selvom FPS steg med 12, blev billedet så utydeligt, at det lignede olie på linsen. Jeg brugte derefter GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at hæve sharpening strength fra 50 til 72 og låste rendering-opløsningen på 100%. RTSS-overvågning viste, at frame generation intervallerne stabiliserede sig på 8,5-11,2ms, mens kernetemperaturen holdt sig på 62-68℃ via HWiNFO, og VRAM-forbruget lå på 11,2-13,5 GB ifølge AIDA64.