Optimering af tråd-scheduling
Jeg blev helt frustreret, da skærmen hoppede i små ryk under angreb fra Necromorphs, hvilket ødelagde gyset fuldstændig. Jeg prøvede først at deaktivere alle baggrundsopdateringer for at lette belastningen, men stuttering fortsatte, og mine systemplugins holdt op med at virke. Jeg brugte derefter GamePP Resource Scheduler til at tvinge hovedprocessen til real-time prioritet og rensede 800MB redundant cache. RTSS frame time analyse viste, at intervallerne faldt fra 12-32ms til 8-14ms, mens VRM temperaturen lå stabilt på 58-64℃ via HWMonitor, og AIDA64 viste 55-88% load fluktuation.