VRAM-mætning i Crimson Desert
14 ms til 45 ms er den øjeblikkelige stigning i rammetid, jeg observerede i ørkenen. Jeg brugte straks GamePP Resource Scheduler til at sætte procesprioriteten til High. Tidligere forsøgte jeg at sætte teksturerne til Medium, hvilket gav en ustabil rammetid på 20-35 ms ifølge RTSS. Efter justeringen faldt VRAM-brugen til 6,2GB. Nu holder rammetiden sig stabilt på 12-15 ms i RTSS, hvilket giver en glidende oplevelse. Jeg vil anbefale at patche dine baggrundsprioriteter for at undgå denne form for støj.