Løsning på I/O flaskehalse
Det ødelagde fuldstændig min fordybelse, når teksturerne på bygninger flimrede voldsomt, mens jeg red langs kysten. Jeg forsøgte først at deaktivere alle baggrundstjenester i Windows, men load-tiden forbedredes med mindre end 1 sekund, hvilket viste, at problemet lå i hardwaren. Jeg gik derefter ind i GamePP NVMe Queue Depth Configuration og øgede kø-dybden fra 1024 til 2048 for at optimere I/O-prioriteten. Resultatet var, at Random 4K read steg til 65-72 MB/s via CrystalDiskMark, mens bundkortets temperatur holdt sig på 40-48℃ målt med HWMonitor og I/O-latensen lå på 25-45ms via CrystalDiskMark.