Optimering af RAM og proces
Da jeg loadede den underjordiske by, var der tydeligt lag i karakterens bevægelser, fordi baggrundsprocesser brugte 2.1-2.8 GB RAM. Jeg prøvede at rydde midlertidige filer, men det hjalp ikke. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte spillet til Real-time og skiftede til High Performance. AIDA64 viste, at rammen interval faldt fra 12.3-15.1 ms til 8.1-9.4 ms, og temperaturen holdt sig på 58-63 grader. Det gav en rolig og stabil oplevelse.