Optimering af VRAM på Gigabyte RTX 5060 8G i The Last of Us Part II
De 8GB VRAM er jo en joke i 4K. I det sekund jeg ramte gaderne i Seattle, dykkede min FPS fra 60 til 15 – det var som at se et diasshow. Gigabyte RTX 5060 Gaming OC lå og bankede på 98-100% VRAM-brug, så systemet begyndte at bruge den ekstremt langsomme virtuelle hukommelse. Jeg prøvede at maxe alt ud, og computeren gik bare i sort og genstartede; jeg måtte grine af min egen dumhed. Jeg satte derfor teksturerne ned fra 'Ultra' til 'High' og aktiverede DLSS Quality sammen med Frame Generation på max. I NVIDIA Overlay faldt VRAM-forbruget fra 7.9GB til 6.2-6.8GB, og FPS lå stabilt på 55-62. Da jeg først tændte DLSS, var der noget mærkeligt ghosting, men det blev bedre, da jeg satte sharpening til 40%. GPU-tempen ligger nu på 66-72℃, mens blæserne hyler afsted på 1800 RPM. Frame gen-tiden ligger stabilt på 5.1-6.4ms, hvilket gør oplevelsen meget mere udholdelig.