Optimering af billedsampling
Jeg blev helt frustreret over, hvordan overlappende eksplosioner i Battlefield V ødelagde min oplevelse med voldsom screen tearing og frametimes, der hoppede mellem 15-40ms. Jeg prøvede først at aktivere Enhanced Sync i driveren, men det fik input lag til at stige til over 25ms, hvilket gjorde styringen utålelig. Ved hjælp af GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator fandt jeg en scheduling delay på 12-18ms. Efter et mislykkedes forsøg med 'Performance' mode, der gav slem aliasing, låste jeg sampling til 'Quality' mode og satte sharpening til 60%. RTSS bekræftede, at frame generation faldt fra 22-38ms til 11-15ms, og GPU-Z viste stabile temperaturer på 62-68℃.