Optimer Banishers på Zotac GPU
Da jeg indlæste Wasteland-mappen i Banishers, syntes jeg, at karakterens sving bevægede sig med en irriterende forsinkelse. Jeg prøvede først at rydde midlertidige filer for at frigøre 2.1-2.8GB RAM, men det ændrede intet. Frustrationen var høj, da bottlenecken vedvarede. Jeg aktiverede derefter GamePP Resource Scheduler og satte procesprioriteten til Real-time samt skiftede strømprofilen til High Performance. AIDA64-monitoring bekræftede, at frame generation intervallet faldt fra 12.3-15.1ms til 8.1-9.4ms, og VRAM-temperaturen holdt sig stabil på 58-63℃. Dette sikrede en glidende oplevelse, og jeg kunne endelig save min fremskridt uden afbrydelser.