Stop freezes ved map-skift

At gå ind i byerne for første gang var forfærdeligt; skærmen frøs i tre sekunder, før den kom sig, hvilket dræbte alt flow i spillet. Jeg prøvede at slette systemets midlertidige mapper, men loading-hastigheden forbedredes ikke, og nogle teksturer forsvandt helt, hvilket gjorde mig meget nervøs. Jeg aktiverede GamePP Shader Compilation Queue Manager for at slette 6.5GB redundant cache og tvang en ren re-kompilering. GamePP Frame Time Analyzer bekræftede, at first frame response faldt fra 140ms til 38ms, mens hukommelsestemperaturen lå på 50-56℃ via HWMonitor og hukommelsesforbruget var 22.4-28.2GB ifølge AIDA64.
Kategori:AI-filtre Sidst opdateret:2026-05-26 08:37:04