Stop micro-stutters i BioShock 4
Jeg blev utrolig frustreret, da jeg udforskede den dybe havby, og pludselig opstod der micro-stutters, hver gang boble-partikler overlappede. Jeg prøvede først at tvinge 'høj ydeevne' i driverne, men selvom FPS steg lidt, steg hyppigheden af frame drops faktisk, hvilket var totalt forvirrende. Jeg brugte derefter GamePP Resource Scheduler til at sætte spilprocessens prioritet til 'Real-time'. Det virkede med det samme! GamePP Frame Time Analyzer viste, at frame-tiden konvergerede til 11-14ms, mens HWMonitor målte temperaturen til 68-74℃ og CPU-Z bekræftede en frekvens på 3.2-3.6GHz. Det føles nu helt flydende, 11-14ms