Skarpere Witcher 3 med DLSS
Når Geralt's ansigt kom i close-up i The Witcher 3, så jeg tydelig blur i teksturerne ved 4K med DLSS Quality. Jeg prøvede at skifte til Balanced mode, hvilket gav 8 FPS, men forværrede uskarpheden. Jeg gik ind i GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, hævede skarpning fra 50 til 75 og satte render opløsning til 100%. RivaTuner viste en stigning i effektive render-pixels, hvilket genvandt skarpheden i metalteksturer. HWiNFO viste en temperatur på 56-62 °C og blæserhastighed på 1500-1700 RPM. Det var en lettelse at se, at billedkvaliteten var genoprettet uden at ofre ydeevne.