Fix sløret grafik i ørkenområder
Da jeg udforskede ørkenen på yderkanten, gjorde DLSS Quality-mode klippernes fine teksturer helt slørede i 4K. Jeg prøvede først at skifte fra Quality til Balanced mode; FPS steg med 10, men sløringen blev faktisk værre. Jeg brugte derefter GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at øge sharpening fra 50 til 78 og låste render-opløsningen til 100%. GPU-Z viste derefter en stabil temperatur på 58-64℃ og en stabil kernefrekvens på 2450-2520MHz, hvilket gav et knivskarpt billede.