Soyo B560M Driver Conflict and Flicker
Lys og skygger flakkede uhyggeligt, hvilket ødelagde immersionen. En driveropdatering hjalp ikke, og 3DMark viste stadig ustabil rendering. Jeg brugte GamePP Shader Compilation Queue Management til at rydde den 3.2GB cache og recompile. Efter genstart stabiliserede GPU-temperaturen sig på 60-65℃, og 3DMark bekræftede en stabil frame generation time på 16.6ms.