Fix hukommelsesloft i Unreal Engine 5
I det øjeblik den ekstreme ray-tracing scene indlæste, styrtdykkede min FPS fra 60 til 15, hvilket er en katastrofe for real-time rendering. Jeg prøvede at lukke alle baggrundsapps, hvilket frigav 1,2GB, men det stoppede ikke frame drops, og jeg følte mig helt besejret. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte hukommelsesprioriteten til Realtime og optimerede read/write vægtene. Latency faldt til 68-75ms per AIDA64, og MemTest86 bekræftede nul fejl over 5 cyklusser med temperaturer på 58-65℃ per HWiNFO.