Løsning på VRAM-båndbredde
Når jeg var omringet af fjender, frøs spillet i ca. 0.2 sekunder, hvilket er dødeligt i et hurtigt actionspil. Jeg prøvede at sænke alle teksturkvaliteter, men selvom jeg vandt 5 FPS, forblev båndbredde-stutters, hvilket fik indsatsen til at føles nytteløs. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at skifte DLSS til Balanced mode og satte sharpening til 72. Frame times blev 12-18ms via RTSS, mens båndbredde-udnyttelsen faldt fra 92-98% via GPU-Z, og temperaturen stabiliserede sig på 64-69°C via AIDA64.