Hvordan får man styr på ressourcefordelingen på i5-14600KF?

Når man administrerer store landsbyer, opstår der nogle helt absurde hak i billedet, hvilket er ekstremt frustrerende, især når man zoomer hurtigt ind og ud. Problemet med Intel Core i5-14600KF er, at scheduling-logikken mellem P-cores og E-cores går helt i kage, når spillet beregner AI-stier for mange enheder. Nogle af de tunge opgaver bliver smidt over på E-cores, hvilket får main thread latency til at svinge vildt mellem 25,0 - 42,0 ms. Jeg prøvede først at smide Windows i 'Ultimativ ydeevne'-mode, men det hjalp overhovedet ikke på hakkeriet – tværtimod skød CPU-temperaturen direkte op på 92,0 °C, hvilket var helt væk. Jeg endte med at bruge et process-scheduling værktøj til at tvinge spillets hovedproces over på P-cores og slog samtidig 'Efficiency Core Sleep' fra i BIOS under Advanced -> CPU Configuration. I RTSS kunne jeg se, at frame times gik fra 18,0 - 45,0 ms ned til stabile 11,0 - 14,0 ms. Det var faktisk en kamp, for da jeg først prøvede at deaktivere alle E-cores, begyndte min browser at lagge helt vildt i baggrunden. Det blev først stabilt, da jeg begrænsede E-cores til præcis 4 stk. Temperaturen ligger nu på 72,0 - 78,0 °C, og alt kører smooth
Kategori:Softwarebrug Sidst opdateret:2026-03-10 20:47:56