Kerneallokering og Prioritet
Jeg var så begejstret for endelig at køre dette mesterværk, men jeg opdagede hurtigt, at frameraten styrtdykkede fra 90 til 45 FPS, når jeg brugte ultimate evner. Jeg prøvede først at aktivere Windows Game Mode, men det havde ingen effekt og fik endda baggrundsprogrammer til at crashe, hvilket var en tortur. Jeg brugte GamePP Process Priority Manager til at sætte spillet til Real-time prioritet og låste det til P-cores. RTSS viste, at frame times konvergerede til 10-13ms, mens HWMonitor målte CPU-temperaturen til 65-72℃ og AIDA64 viste 100% load.