Kalibrering af billedsampling

Oplevelsen var forfærdelig; min Galax B760M D4 led af voldsom horisontal tearing på grund af sampling-mismatch under RTX rendering. Jeg prøvede at aktivere V-Sync i driverpanelet, men input lag steg til over 40ms, hvilket fik det til at føles som om, jeg gik gennem mudder. Jeg brugte derefter GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at låse sampling raten på 100% og aktiverede Enhanced Sync. RivaTuner bekræftede, at frame times konvergerede til 11-15ms, og bundkortets temperatur holdt sig på 52-58℃ per AIDA64 ved 15ms.
Kategori:AI-filtre Sidst opdateret:2026-05-31 19:23:25