Hvordan fikser man resource scheduling på RTX 5060 Windforce?
I de komplekse jungle-scener blev min Gigabyte GeForce RTX 5060 WINDFORCE 8G hurtigt kvalt, da de 8GB VRAM blev fyldt op af high-res textures. Jeg kunne se i GPU-Z, at VRAM-forbruget hoppede vildt mellem 96-99%, hvilket skabte massive blokeringer i rendering-pipelinen, og jeg oplevede de her irriterende micro-stutters, hver gang jeg vendte mig om. Jeg prøvede først at skrue ned for teksturkvaliteten til medium, men det gjorde bare billedet mudret, og lagget forsvandt stadig ikke, hvilket var utroligt frustrerende. Derefter åbnede jeg GamePP Resource Scheduler Panel og satte spillets VRAM-prioritet til 'Highest' og tvang alle baggrunds-browsere til at lukke ned.