Kalibrér DLSS for skarpere detaljer
Spider-Mans ansigt var sløret i 4K. Jeg prøvede Balanced mode, men det blev værre. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Calibrator til at sætte skærpelse til 75. RivaTuner viste en stigning i renderpixels, og HWiNFO viste en GPU-temperatur på 56-62℃. Nu er detaljerne skarpe og levende igen, hvilket er en stor forbedring.