Stabiliser FPS i middelalderbyer
Jeg undgik ekstrem overclocking, men selv ved standardindstillinger var frame drops i byerne voldsomme. Jeg prøvede først 'High Performance' i Windows strømplan; selvom gennemsnits-FPS steg med 4 via RTSS, steg hyppigheden af drops faktisk. Gennem GamePP hævede jeg spillets procesprioritet til Real-time og deaktiverede alle baggrundssynkroniseringstjenester. GamePP Performance viste, at frame times konvergerede til 15-19ms, mens HWMonitor bekræftede stabile CPU-temperaturer på 68-75℃ og AIDA64 målte core load på 18-25%.