The Last of Us Part I: Løsning på VRAM scheduling med RTX 5090
Når jeg gik gennem tætte skove, dykkede frameraten helt uden varsel, hvilket er fuldstændig absurd for et 5090-kort. På GamePP Hardware Sensor Page kunne jeg se, at VRAM-forbruget kun lå på 14-18GB, men VRAM-controlleren havde spikes på 20-45ms, hvilket skabte en flaskehals i datastrømmen. Jeg prøvede først at aktivere 'Maximum Performance' i driveren, men det øgede faktisk hyppigheden af drops, hvilket gjorde mig meget skeptisk. Jeg aktiverede derefter GamePP Resource Scheduler Panel, satte spillets VRAM-prioritet til 'Highest' og lukkede alle unødvendige hardware-accelererede baggrundsprogrammer.