Kalibrér DLSS med GamePP
Når skurkens ansigt kom i close-up, var teksturerne uskarpe, selv i 4K. Jeg prøvede at skifte til DLSS Balanced, men det gjorde uskarpheden værre. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at hæve sharpening intensity fra 50 til 75 og sætte render opløsning til 100%. RivaTuner viste, at GPU-temperaturen holdt sig stabil på 56-62℃, og GPU-Z bekræftede en frekvens på 3500MHz, mens detaljerne blev skarpe.