Håndtering af båndbredde
Det var ironisk, at jeg blev holdt tilbage af et PCIe 3.0-drev under en så cutting-edge demo; det føltes som en skændsel af den visuelle fest. Jeg prøvede først 'Høj ydeevne'-tilstand i Windows, men CPU-forbruget steg med 10W, mens load-forsinkelserne forblev. Jeg gik ind i GamePP NVMe Queue Depth Configuration, øgede dybden fra 32 til 128 og optimerede I/O-planlægningen. Random read latency konvergerede derefter til 6ms per AIDA64, mens temperaturen lå på 40-46℃ målt via GamePP.