Løsning på VRAM overflow
Da jeg trådte ind i Snow Mountain, blev de smukke visuals til et slideshow, da VRAM ramte loftet og FPS svingede mellem 30 og 50. Jeg prøvede at sænke teksturkvaliteten, men billedet blev utroligt sløret og grimt. Jeg løste det med GamePP Resource Scheduler ved at sætte spillet til 'Realtime' og baggrundsopgaver til 'Low'. Nu holder VRAM temperaturen 65-72℃ per GPU-Z, båndbredden er stabil på 256-320GB/s per GamePP, og frame times er nede på 16-22ms per RTSS ved 1800-2100RPM.