Trådplanlægning og prioritering

Action var fantastisk, men jeg oplevede mærkelige micro-stutters under 64-spiller kampe, hvor frame times hoppede vildt. Jeg prøvede at lukke alle baggrundsapps, men fluktuationerne i frame time forblev, hvilket var meget skuffende. Jeg brugte derefter GamePP Resource Scheduler til at sætte processen til Realtime og tvang alle compute-tråde over på P-cores. RTSS bekræftede, at frame times konvergerede til 6-9ms fra tidligere 6-22ms, og AIDA64 viste en stabil CPU-temperatur på 68-74℃, mens HWiNFO målte spændingen til 1.32V.
Kategori:AI-filtre Sidst opdateret:2026-05-12 17:27:32