Shader cache re-kompilering
Jeg var så begejstret, men oplevelsen blev ødelagt af 0,3 sekunders hak, hver gang jeg åbnede en dør i faciliteten. Jeg prøvede at opdatere til de nyeste Beta-drivere, men hakkerne fortsatte, og jeg fik mærkelige lilla artefakter. Jeg brugte GamePP Shader Compilation Queue Manager til at slette 4,2GB gammel cache og tvang spillet til at re-kompilere alt. Frame times stabiliserede sig derefter på 12-16ms via GamePP Frame Analyzer, mens RAM-temperaturen lå på 42-48℃ via AIDA64 og blæseren kørte 1300 RPM ifølge HWMonitor.