Reduktion af scheduling lag
I det klaustrofobiske rummiljø kæmpede mit system med scheduling-forsinkelser, og hakkeriet var absolut maddening. Jeg prøvede først at aktivere Windows Game Mode, men CPU-temperaturen steg til 88℃ via AIDA64, mens stuttering fortsatte, hvilket føltes helt håbløst. Jeg brugte derefter GamePP Resource Scheduler til at booste spilprocessen til 'Realtime' prioritet og lukkede alle unødvendige synkroniseringstjenester. RTSS viste herefter frame times stabiliseret på 13-17ms, og AIDA64 bekræftede, at CPU-temperaturen faldt til 68-75℃.