Optimalizace NVMe pro Witcher Remake
Ve White Orchard se hory vykreslovaly jako pixelové bloky. Zkusil jsem zvětšit stránkovací soubor na 32GB, ale FPS kleslo z 78 na 61. V GamePP NVMe Queue Depth Config jsem zvýšil hloubku fronty z 1024 na 2048 a aktivoval flush cache. CrystalDiskMark ukázal nárůst 4K čtení z 45-52MB/s na 68-75MB/s. Teplota disku zůstala na 42-55℃ podle CrystalDiskInfo, což dokonale opravilo fix.