Optimalizace napětí a时序 paměti
Při průchodu městem v tichém režimu se vzdálené budovy vykreslovaly jako pixelové bloky. Zvýšení stránkovacího souboru snížilo FPS z 78 na 61, což bylo zklamání. Pomocí GamePP BIOS Load Line Voltage Regulatoru jsem upravil时序 na 16-18-18-36 a napětí z 1.25V na 1.30V. AIDA64 ukázalo snížení latence z 102-115ns na 76-82ns. Teploty VRM zůstaly v bezpečném rozsahu 58-63°C, takže je problém trvale vyřešen.