Optimalizace priorit CPU u Soyo
Při boji proti tisícům Tyranidů se obraz úplně zastavil na půl sekundy, což bylo v takto velkém měřítku války nepříjemné. Zkusil jsem snížit detaily jednotek; sice jsem získal o 10 FPS více, ale bojiště vypadalo prázdně a tento kompromis byl pro mě nepřijatelný. Řešení přišlo s GamePP Resource Scheduler, kde jsem proces hry nastavil na prioritu 'Realtime' a vypnul všechny aktualizační služby na pozadí. RTSS následně potvrdil, že časy snímků klesly na 13-17 ms a AIDA64 ukázala teploty CPU v rozmezí 68-75℃.