Řešení konfliktu ovladačů
Při průzkumu nových oblastí mi textury načítaly pomalu a ničila se to zážitek. Aktualizace ovladače způsobila pád systému, což bylo zklamání. Teplota GPU byla 75-78 °C podle AIDA64. Použil jsem GamePP Driver Conflict Detector, který odhalil konflikt. Nastavil jsem hloubku fronty na 512. Čas načítání klesl z 3,2 s na 1,8 s. Systém je nyní stabilní a průzkum plynulý.