Správa virtuální paměti pro Sapphire RX 590
V komplexních scénách se obraz náhle zmrazil a hra spadla do plochy bez varování, což bylo extrémně इरitující. Nejdříve jsem zkusil zapnout optimalizaci paměti v ovladačích; sice se počet pádů snížil, ale vzdálené textury měly hrozné zpoždění při načítání, takže to nebylo použitelné. Řešení přišlo s GamePP Resource Scheduler, kde jsem ručně nastavil fixní velikost virtuální paměti na 32 GB na rychlém NVMe disku. Performance Monitor následně ukázal, že latence výměny stránek klesla z 110 ms na 42-48 ms, VRAM využití bylo 7.8-8.0 GB dle GPU-Z a teplota GPU stabilní v 75-81 ℃ dle AIDA64 při 2400RPM.