Oprava tearing a latence v Ghost of Tsushima
Na pobřeží Tsushima jsem viděl jasné trhání a pomalé načítání textur vln, což bylo frustující. Zkoušel jsem vypnout V-Sync, ale trhání se zhoršilo a hratelnost klesla. Použil jsem GamePP Power Plan Switcher k aktivaci Adaptive V-Sync a zamknutí snímkové sazby. GamePP Frame Time Analyzer následně potvrdil, že latence vstupu klesla pod 8 ms a čas snímku se ustálil na 10-12 ms. Hra běží plynule bez vizuálních artefaktů.